জাভাস্ক্রিপ্ট Math অবজেক্ট
Math অবজেক্ট আপনাকে নম্বর নিয়ে গানিতিক কার্য সম্পাদনে সাহায্য করে।
Math অবজেক্ট
Math অবজেক্ট কিছু গানিতিক মেথড যোগ করেছে।
Math অবজেক্টের একটি সাধারণ ব্যবহার হলো এলোমেলো নম্বর তৈরি করাঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.random()-এ 0 এবং 1 এর মধ্যে রেনডম নাম্বার রিটার্ন করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML = Math.random();
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math এর কোনো কন্সট্রাক্টর(constructor) নেই। প্রথমে Math অবজেক্ট তৈরি করার জন্য কোনো মেথড নেই।
Math.min() এবং Math.max()
Math.min() এবং Math.max() একটি আর্গুমেন্টের তালিকা থেকে সর্বনিম্ন ও সর্বোচ্চ নম্বর খুজে পেতে ব্যবহার করা হয়ঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.min() সর্বনিম্ন ভ্যালু রিটার্ন করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML =
Math.min(65, 50, 120, 78, -6, -180);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.max() সর্বোচ্চ ভ্যালু রিটার্ন করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML =
Math.max(65, 50, 120, 78, -6, -180);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math.random()
Math.random() ০ এবং ১ এর মধ্যে একটি এলোমেলো নম্বর রিটার্ন করেঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.random()-এ 0 এবং 1 এর মধ্যে রেনডম নাম্বার রিটার্ন করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML = Math.random();
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math.random() সর্বদা ১ এর চেয়ে ছোট নম্বর রিটার্ন করে।
Math.round()
Math.round() নিকটবর্তী পূর্ণ নম্বরে পরিনত করেঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.round () তার নিকটতম পূর্ণসংখ্যায় একটি সংখ্যাকে পরিণত করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML = Math.round(3.4);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math.ceil()
Math.ceil() নম্বরকে উপরের নিকটবর্তী পূর্ণ নম্বরে পরিনত করেঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4> Math.ceil() প্রদত্ত নম্বরের <strong>উপরে</strong>নিকটবর্তী পূর্ণ নম্বরে পরিনত করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML = Math.ceil(3.4);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math.floor()
Math.floor() নম্বরকে নিচের নিকটবর্তী পূর্ণ নম্বরে পরিনত করেঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.floor() প্রদত্ত নম্বরের <strong>নিচে</strong> নিকটবর্তী পূর্ণ নম্বরে পরিনত করে।</h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML = Math.floor(3.7);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math.floor() এবং Math.random() ০ এবং ১০ এর মধ্যে যেকোন একটি এলোমেলো নম্বর পাওয়ার জন্য ব্যবহার করা যায়ঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>Math.floor() সংযুক্ত করে Math.random() রেনডম পূর্ণসংখ্যা রিটার্ন করে। </h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 11);
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math কন্সট্যান্ট(ধ্রুবক)
জাভাস্ক্রিপ্টে ৮ টি গানিতিক ধ্রুবক রয়েছে যাদেরকে Math অবজেক্ট দ্বারা এক্সেস করা যায়ঃ
উদাহরণ
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>জাভাস্ক্রিপ্ট উদাহরণ</title>
</head>
<body>
<h4>ম্যাথ ধ্রুবকগুলো হচ্ছে E, PI, SQR2, SQR1_2, LN2, LN10, LOG2E, LOG10E</h4>
<button onclick="myFunc()">নিজে চেষ্টা করি</button>
<p id="test"></p>
<script>
function myFunc() {
document.getElementById("test").innerHTML =
Math.E + "<br>" +
Math.PI + "<br>" +
Math.SQRT2 + "<br>" +
Math.SQRT1_2 + "<br>" +
Math.LN2 + "<br>" +
Math.LN10 + "<br>" +
Math.LOG2E + "<br>" +
Math.LOG10E + "<br>";
}
</script>
</body>
</html>
ফলাফল
Math অবজেক্ট মেথড
মেথড | বর্ননা |
---|---|
abs(x) | x এর নিশ্চিত মান রিটার্ন করে |
acos(x) | x এর অ্যাকোসাইন রেডিয়ানে রিটার্ন করে |
asin(x) | x এর arcsine রেডিয়ানে রিটার্ন করে |
atan(x) | x এর arctangent সংখ্যায় -PI/2 এবং PI/2 এর মাঝের একটি রেডিয়ান ভ্যালুতে রিটার্ন করে |
atan2(y,x) | আর্গুমেন্টের ভাগফলের arctangent রিটার্ন করে |
ceil(x) | x এর উপরের নিকটবর্তী পূর্ন সংখ্যা রিটার্ন করে |
cos(x) | x এর cosine মান রিটার্ন করে(x রেডিয়ানে হবে) |
exp(x) | Ex এর মান রিটার্ন করে |
floor(x) | x এর নিচের নিকটবর্তী পূর্ন সংখ্যা রিটার্ন করে |
log(x) | x এর E ভিত্তিক লগারিদম রিটার্ন করে |
max(x,y,z,...,n) | সর্বোচ্চ মান রিটার্ন করে |
min(x,y,z,...,n) | সর্বনিম্ন মান রিটার্ন করে |
pow(x,y) | y কে x এর পাওয়ার ধরে x এর মান রিটার্ন করে |
random() | ০ এবং ১ এর মধ্যে একটি এলোমেলো নম্বর রিটার্ন করে |
round(x) | x এর নিকটবর্তী পূর্ণসংখ্যা রিটার্ন করে |
sin(x) | x এর sine মান রিটার্ন করে(x রেডিয়ানে থাকবে) |
sqrt(x) | x এর বর্গমূল রিটার্ন করে |
tan(x) | কোণের tangent রিটার্ন করে |
Math রেফারেন্স পড়ুন
সম্পূর্ণ রেফারেন্সের জন্য আমাদের Math অবজেক্ট রেফারেন্সে যান।